warto go przeczytać
Producent: Midway Games
Wydawca: Midway Games
Gatunek: Bijatyka
Cena: --- zł
Rok Wydania: 2008r.
Nośnik: 1 DVD
Wymagania: brak
Mortal Kombat vs DC Universe!
No tak, co marka to obyczaj? Przeglądałem sobie dzisiaj nowinki prasowe i na jednej ze stron wpadłem na bardzo ciekawy news. "Nowa część Mortal Kombat (chodzi tutaj o Mortal Kombat vs DC Universe) od czasu swej premiery w listopadzie minionego roku, osiągnęła liczbę około dwóch milionów sztuk sprzedanych egzemplarzy na Xbox'a 360 oraz PlayStation. Jest to, zgodzicie się ze mną, dość dobry wynik, mając wciąż na uwadze kłopoty finansowe podupadającego studia Midway, które poinformowało również, iż jest to najbardziej pożądana część wziąwszy pod uwagę ilość złożonych pre-order'ów.
Mortal Kombat vs DC Universe to bardzo dobra bijatyka, przywracająca na nasze półki gasnącą już serię Mortal Komat. Dodatkowo warto przypomnieć, iż studio Midway za prawa licencyjne do postaci z komiksów zapłaciło (jak na ich możliwości) prawie bajońskie sumy. Było to ogromne ryzyko. Przyszłość projektu nie była pewna, aż do momentu ogłoszenia przez Cenege planów wydawniczych. Choć wiadomym jest, że de facto większość fanów tego typu gier oczekuje nowych informacji na temat nadciągających kontynuacji Tekken'a czy powrotu na nasze dyski Ryu i przyjaciół, znanych ze Street Fightera. To z pewnością i MK vs DC Universe ma swoją rzeszę oddanych, z tęsknotą oglądających się za minionymi latami sławy Scorpiona i pięknej Soni wielbicieli.
Od strony graficznej produkt wygląda całkowicie zachęcająco, fantastycznie przedstawione postacie oparte na poważanym silniku Unreal 3.0 wciągają w grę na długie godziny. Dodając do tego możliwość wykonywania sławnych Fatalitów po długim locie z kilkudziesięciu pięter dachu wieżowca, podczas którego stoczyliśmy powietrzną walkę, używając masy dostępnych kombosów, można rzec, że dla takich tytułów warto zarwać jedną lub dwie nocki. Oczywiście nic nie przyniesie nam takiej frajdy jak zabawa z przyjaciółmi, bo przecież w tej produkcji nie mogło zabraknąć trybu dla więcej niż jednego gracza. Ba, mało tego w nowej odsłonie klasyki twórcy postanowili dodać możliwość toczenia walk on-line, na rozmaitego typu arenach.
W Mortal Kombat vs DC Universe pojawiają się takie gwiazdy jak Batman, Catwoman (kobieta kot), Green Lathern (zielona latarnia), Shao Kang czy Sub Zero - to jedynie pięć z ponad dwudziestu postaci, w które będziemy mogli się wcielić. Warto wspomnieć, iż wszystkie z postaci posiadają unikatowy, różnorodny styl walki, dzięki któremu będziemy mogli znaleźć także coś dla siebie. Fakt, faktem gra jest ograniczona na tyle, byśmy doznali jedynie, a może aż, od kilku do kilkunastu godzin świetnej zabawy w czterech trybach. Na przykład w trybie Arcade - znanym wszystkim, albo przynajmniej większości graczy - wybieramy herosa, którym chcemy walczyć z kolejno wylosowanymi postaciami. Struktura pojedynków jest prosta jak przysłowiowa budowa cepa. Pokonujemy wszystkich wylosowanych przez komputer wrogów, by w końcu stanąć oko w oko z Dark Kahn'em. Całość przedstawiona jest w postaci wieży z serii Mortal Kombat.
Tryb Story. W tym miejscu zatrzymamy się tylko na chwilę w czasie, której pokrótce opowiem co i jak. Zaczynając; tryb story mode przedstawia nam historię, która odpowiada na pytanie skąd w grze postaci ze świata DC Universe. Z początku możemy opowiedzieć się za którąś ze stron konfliktu i zależnie od naszego wyboru przyjdzie nam poprowadzić do zwycięstwa różnych bohaterów. Oczywiście przed kolejną walką jesteśmy obdarowani krótką scenką wyjaśniającą pojawienie się w danym momencie tej a nie innej postaci. Trwanie w takim cyklu daje nam przeciętnie od dwóch do czterech godzin zabawy (chyba, że zostaniemy zmuszeni do powtarzania niektórych walk, to akurat może znacznie przedłużyć nam zabawę). Ogólnie cała historia została przedstawiona bardzo pomysłowo i zgrabnie.
Następną częścią gry jaką przyszło nam testować jest Kombo Challange, czyli dziesięć wyzwań, którym nasz heros będzie musiał sprostać wykonując z początku banalne, a pod koniec skomplikowane kombinacje klawiszy. Należałoby dopowiedzieć tutaj, iż nawet gdy po raz pierwszy zasiadamy do Mortal Kombat vs DC Universe nie trudno jest połapać się we wszystkich atakach jakie możemy wykonać. Ciekawą wydaje się być tutaj metoda prób i błędów, ponieważ nauczenie się kombosów daje nam znaczną, jeżeli nie ogromną przewagę nad przeciwnikiem. Żeby nie rozpisywać się zanadto również w tym akapicie opiszę tryb praktyki. Zresztą nie ma tu wcale czego opisywać, po prostu tłuczemy naszego przeciwnika ile wlezie, czerpiąc z tego maksimum przyjemności i proporcjonalnie wzrastający poziom umiejętność grania daną postacią.
Podsumowując. Mortal Komat vs DC Universe jest grą, na nudne deszczowe wieczory, dni, ale i nie tylko. Dzięki niej można na prawdę miło spędzić czas ze znajomymi przy... (soczku ;) )
Zalety:
- Powrót do dzieciństwa
- Rozbudowany system kombosów
- Grafika
Wady:
- Dźwięk
- Tylko na Xbox'a 360 i Playstation 3
Ocena: 6
Liczba komentarzy: 2
Data dodania: 27.01.2009r.
Statystyki: Wiersze: 7853 | Artykuły: 264 | Recenzje: 234 | Proza: 1645 | Wywiady: 50 | Komentarze: 46576 | Użytkownicy: 3566
Online(29): 26 gości i 3 zarejestrowanych:
Dawied, Darksio, Ell003